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8. Symboles

Un symbole est un objet avec un nom unique. Ce chapitre décrit les symboles, leurs composants, leurs listes de propriétés et comment ils sont créés et conservés. L'utilisation de symboles comme noms de variables ou de fonctions est décrit dans d'autres chapitres ; consultez Variables et @ref{Functions}. Pour la syntaxe exacte des symboles, consultez Le type symbole.

Vous pouvez tester si n'importe quel objet Lisp est un symbole avec symbolp :

Function: symbolp objet

Cette fonction renvoie t si l'objet est un symbole et autrement nil.


Ce document a été généré par Eric Reinbold le 13 Octobre 2007 en utilisant texi2html 1.78.